<div id="ng5vq"><tr id="ng5vq"></tr></div>

  • <div id="ng5vq"></div>

      <em id="ng5vq"></em>
      <div id="ng5vq"></div>

          投資有風險 入市需謹慎
          APP
          下載火星財經客戶端

          掃描下載APP

          微信公眾號
          火星財經二維碼 火星財經

          何衛鋒:區塊鏈游戲是風口中的風口

          比特家 ·

          09月18日

          熱度: 13420

          “當區塊鏈游戲占到整個游戲市場份額10%的時候,游戲行業的形勢會出現拐點。”

          2009年,比特幣這一點對點電子現金系統橫空出世,吹響了去中心化和分布式共識進擊的號角。而后,以太坊、EOS等一大批明星區塊鏈項目層出不窮,賦予了區塊鏈應用更多的可能性;現在,越來越多領域開始采用區塊鏈技術作為行業解決方案、也能看到越來越多的機構和組織正在探索通證化的改造之路。

          我們有理由相信:未來已來,將至已至!在此背景下,比特家特別策劃了“比特家對話”系列對話,通過火花四濺的交鋒、睿智理性的思辨讓更多人了解區塊鏈、認知區塊鏈。

          本期(第1期)對話主題:區塊鏈游戲與游戲資產交易

          對話時間:8月17日14:30

          何衛鋒:區塊鏈游戲是風口中的風口

          對話嘉賓:何衛鋒—— OKEX首批開放交易所OKGaEx.com交易所CEO,火幣公鏈領袖,全球首家區塊鏈游戲生態BIT.GAME聯合創始人,比格基金投委會主席, 2018塊馬財經年度最佳投資人。在游戲及區塊鏈領域成功投資孵化了多家知名企業,項目涵蓋交易所,礦機,流量平臺,公鏈及超過20個區塊鏈游戲項目,多個項目先后獲得WBO生態基金,OK資本,騰訊資本,AWARE先知資本,蠻子基金,共識資本,礪石資本,亦來云基金會,Achain基金會,Matrix基金會,TrustNote基金會,GameCell基金會,阿希鏈基金會等多家知名生態基金的投資。

          精彩觀點速覽:

          • Fcoin的交易挖礦模式是一個快速切入市場的冷啟動過程,很有啟發性,值得大家思考。
          • 交易所未來的發展會呈現出兩個趨勢:一是基于用戶服務,二是更加垂直細分。
          • 從某種意義上說,垂直細分的交易所不會分化綜合類交易所流量,垂直交易所可以彌補綜合交易所在細分市場的不足,為綜合交易所帶來用戶和流量。
          • 區塊鏈游戲是“風口中的風口”,未來會有大量游戲用戶變成區塊鏈用戶,誰能在這一垂直領域先發制人,誰就能建立起自己的競爭壁壘。
          • 全球游戲用戶近22億,是目前一千萬幣圈用戶的幾百倍,如果通過區塊鏈游戲吸引這些人進來,規模相當于再造了幾個幣圈。
          • 當區塊鏈游戲占到整個游戲市場份額10%的時候,可能會出現游戲行業的拐點。當創業者和巨頭都主動地擁抱區塊鏈時,游戲行業會迅速區塊鏈化。

          以下為本期對話原文整理:

          比特家:看到媒體報道何總與OKEX合作了交易所,我們有點好奇:千所大戰之下不怕淪為炮灰嗎?

          何衛鋒:是的,我們確實是開始做交易所了。我們成立了OKGaEx交易所,它是我們的生態基金——比格基金和OKEX集團共同來打造的一個區塊鏈游戲垂直領域的交易所。之一所成立OKGaEx主要是因為我們很看好區塊鏈游戲這個賽道,希望在這個賽道上深度布局,打造一個游戲生態。首次涉足布局選擇區塊鏈游戲行業是因為OKGaEx的核心團隊之前就參與打造過BIT.GAME游戲資產交易平臺,在游戲這個垂直領域算是非常資深了,其中不乏來自清華的博士以及中歐商學院的EMBA,當然也有在游戲領域深耕多年的技術大咖。OKGaEx是在今年8月份和OKEX集團正式簽約的,8月8號正式上線運營,同時也會推出自己活動的和上幣的業務,也希望大家多多支持。

          比特家:我們也知道最近FCOIN的交易挖礦模式給在處于交易低谷的幣圈掀起了很大的一個波瀾,作為回應火幣、幣安、OKEX三大交易所紛紛宣布推出不同形式的交易所開放計劃,您認為這些計劃是為了對抗剛剛上位的FCOIN的嗎?然后三大交易所各自都推出了自己的開放計劃,你們選擇加入OKEX的交易所生態的原因是什么?

          何衛鋒:FCOIN交易挖礦這個模式確實給業界甚至是老牌交易所帶來了很大的沖擊。FCOIN從一個默默無聞的交易所迅速完成冷啟動并獲得大量關注,這也啟發了一些新進入者們到底該如何快速地切入市場。就這一點來說,我認為FCOIN是非常值得大家學習思考的。

          目前幣安、火幣、OK三大交易所相繼推出了自己的交易所開放共贏計劃。每家都有自己的特點,OKEX的開放共贏計劃的思路是在各個垂直領域篩選一些有實力、有代表性的合作伙伴,為合作伙伴提供多方面的支持,包括為加入計劃的交易所提供全方位的技術支持、安全支持以及客服支持,重要的是他們共享用戶資源和交易深度,同時整個生態的用戶和交易數據庫都是打通的,開放交易所可以利用自己垂直領域的優勢深耕,與更多優質的項目進行合作,進行獨立上幣,也能為OKEX整個平臺的用戶提供更多的交易選擇。

          OKGaEx團隊曾經參與打造BIT.GAME這樣一個游戲垂直領域的區塊鏈項目,在區塊鏈游戲方面經驗頗豐。但是交易所是一個強運營的系統,需要兼顧技術和用戶維護等,雖然我們在游戲領域的經驗豐富,但是在交易所這塊我們還有很多可以學習的。正好OKEX推出這樣一個開放共贏計劃,在技術、安全以及用戶運營等方面給予我們相當大的支持,讓我們有機會補足自己的短板,尤其是在安全方面,大家也知道交易所冷錢包技術是很重要的,比如黑客攻擊導致的丟幣問題就會讓交易所和用戶同時蒙受巨大損失。

          所以我們和OK的合作是雙方在區塊鏈游戲這個垂直領域的強強聯合,這樣的話我們可以利用OKEX交易所的技術和安全優勢以及我們自身在區塊鏈游戲這個垂直領域的經驗全力以赴地保持我們在鏈游領域的領先地位。同時OKEX也看到了垂直類交易所未來發展的前景,它率先推出這樣一個開放計劃吸引垂直領域有實力和潛力的伙伴加入進來,也是希望為用戶提供更多的服務。

          比特家:那您認為垂直細分的交易所會是未來發展的趨勢嗎?

          何衛鋒:我認為未來交易所會有兩個趨勢:一個是基于用戶服務,像FCOIN這樣一種暴力顛覆全行業的玩法,增加用戶的參與感;另外一個垂直細分化,垂直細分的話就能夠更加精準地把握用戶痛點以及項目的特點,這樣也利于我們精耕細作,垂直細分下帶來的精細化和定制化也更加貼合這個領域的需要。就拿我們OKGaEx交易所來說,我們未來可能還會涉及游戲中的道具、皮膚以及跨游戲資產的交易,還可能更加細分游戲資產分類標準,為ERC721ERC781等標準下的游戲資產和游戲裝備道具交易提供支持。而綜合類交易所目前做的都是同質化的ERC20代幣,它的用戶是綜合類的不能考慮到游戲項目方和游戲資產交易者的特殊化要求。很關鍵的一點是我們的交易所和游戲本身其實是打通的,交易所除了提供TOKEN的交易之外還可以提供游戲的下載,這樣的話游戲的玩家就能夠很方便地參與到TOKEN的交易中來,TOKEN的交易者也有可能成為游戲的玩家,這樣的話就互相完成了導流。我們還要意識到游戲的參與也是一種挖礦,你可以通過游戲的下載、分享以及推廣等方式獲得代幣然后進行TOKEN的交易,這樣的話也降低了投資的門檻。

          同時我們也會把交易所做的更加輕量化,把交易所內置到游戲里面。比如玩家通過玩游戲獲得的TOKEN不需要再提取到自己的錢包里面,他可以直接通過我們內置在游戲里面的API一鍵把自己的資產提取到交易所。從游戲提取TOKEN到錢包,再從錢包把TOKEN充值到交易所過程中所需花費的兩次GAS費就可以借用了。當然對于其他公鏈的資產我們也會采用這種方式,這樣的話就能更加方便快捷的完成交易。所以說,針對垂直行業需要滿足的特殊需求和需要實現的定制化功能是綜合類交易所難以做到的,而我們OKGaEx卻更加適合游戲玩家和鏈游項目方,更容易去增強我們與區塊鏈游戲玩家之間的黏性,這也有利于我們保持自身的特色、建立自己的競爭壁壘。

          比特家:垂直細分的話會不會導致交易量的分化、沒有交易深度?

          何衛鋒:我認為游戲行業的巨大潛力和體量可以承載和實現交易所運營。從某種意義上來說,垂直細分其實是給綜合平臺帶來用戶的,如果你是游戲代幣投資者,對綜合平臺的主流幣種比如BTC、ETH、EOS都會有需求,從這個角度來看這其實也給綜合平臺帶來了新增用戶和新鮮血液。另外,目前區塊鏈游戲的用戶目前來看還比較少,但是全球游戲用戶差不多22億人,是目前一千萬幣圈用戶的幾百倍,如果通過區塊鏈游戲吸引這些人進來了那就相當于再造了一個甚至多個幣圈。值得關注的是,全球這22億游戲玩家絕大部分是有付費行為和能力的,保守估計有超過10億的付費游戲玩家的進入將會給整個行業注入更新鮮的血液。玩家對游戲過程中很多復雜的充值、提現、打怪、升級等復雜操作的學習和接受能力也是非常強的,所以我們認為游戲玩家轉化為代幣投資者成功率是非常高的。很多游戲的用戶群本身就非常龐大,還有社群,比如戰隊、公會等資源,這與區塊鏈的共識機制有著天然的共同點。總的來看,游戲垂直交易所是行業發展的必然結果。

          比特家:未來除了游戲領域數字資產交易,有沒有考慮做一些區塊鏈游戲項目的孵化?

          何衛鋒:有這個考慮,因為OKGaEx從一開始就定位區塊鏈游戲領域,希望在這一垂直領域進行深耕和布局,未來我們會以基金投資孵化的形式去布局一些區塊鏈游戲領域的平臺和一些我們看好的有潛力的游戲項目和團隊。

          目前我們比格基金就是負責具體投資孵化這一塊的工作,我自己也是比格基金投委會的主席。比格基金是專門投資區塊鏈游戲領域的一支TOKEN FUND,到目前為止我們已經投資孵化了20余個項目,其中包括交易所,還布局了游戲礦機、游戲公鏈、游戲社區以及我們重點投資孵化的幾款區塊鏈游戲,這些項目團隊主要來自盛大、騰訊、阿里以及很多一線的互聯網游戲公司。前不久,我們成功投資孵化了一個我們比較看好的區塊鏈游戲公鏈,叫Game Cell,它也會首發我們的OKGaEx交易平臺。當然我們比格基金不會ALL IN某個項目,主要是以扶持、孵化、輕度參與為主,對于一些流量平臺以及未來有利于我們形成壁壘的項目我們會重點進行布局。

          交易所加基金能覆蓋一級市場的投資孵化和二級市場的資產交易,這樣的組合形成了一個生態閉環,加上我們之前在這一領域的經驗就能夠很容易地把我們的資源共享和輸出給那些從傳統游戲轉向區塊鏈游戲開發的創業者們,幫助他們少走彎路、更順利更容易地成長和成功。

          比特家:不管是幣幣交易、公鏈資產交易還是說區塊鏈游戲資產的交易,交易所的核心本質還是交易,那么面對目前千所大戰這樣一個十分白熱化的階段,OKGaEx如何去獲取用戶的青睞?

          何衛鋒:其實我們從一開始做OKGaEx就明確了清晰的定位,深度布局區塊鏈游戲這一垂直賽道,結合我們的投資基金以及對相關項目的布局從而形成自己的競爭壁壘,而不是和現存的交易所進行同質化的競爭。我們更希望深度服務好未來的區塊鏈游戲用戶,區塊鏈游戲是風口中的風口,會有大量游戲用戶變成區塊鏈用戶,如果我們能在這一垂直領域保持領先的勢頭,先發制人,形成自己的競爭優勢,在未來能夠成為全球最大的區塊鏈游戲資產交易所。從垂直的戰略布局的層面上說,我們不會太在乎和綜合類交易所之間在用戶數量和其他一些業績方面進行競爭。面對千所大戰我們也不畏懼,生存之道就在于我們理解我們面對的區塊鏈游戲用戶有它本身具有的特征和個性化需求,如果一個區塊鏈游戲代幣上了幣安、火幣、OK等大的交易平臺,它還是會上OKGaEx,因為OKGaEx與其他交易所不同,OKGaEx是區塊鏈游戲領域的垂直交易所,很多獨特的、個性化的、深度的功能和服務只有我們這里才會提供。

          基于這樣一個戰略,我們會針對區塊鏈游戲玩家和區塊鏈游戲投資者的特點去提供更加貼心的服務,比如建立區塊鏈游戲的玩家社區和開發者社區,同時我們也會制作區塊鏈游戲方面的視頻進行傳播并針對區塊鏈游戲本身以及區塊鏈游戲的投資開放線上線下的講座,我們的目的在于深度地培養這個市場。

          就游戲本身來說,它其實經歷了從付費到免費到目前的區塊鏈游戲這樣三個階段,而玩游戲也是一種挖礦,參與游戲就是在為游戲做出貢獻,理性獲得相應的經濟利益,區塊鏈游戲它通過一套新的模式,把真正的利益輸送給了游戲玩家。比如現在騰訊、盛大等傳統游戲公司上市了,但是玩家并沒有獲得什么收益,游戲玩家仍然只是游戲玩家。以前的游戲是玩家在游戲中消費,而現在玩家在游戲的過程中還能獲得收益,游戲也能成為一種工作,成為收入的一大來源,當我們把這一概念分享給傳統游戲的一些玩家的時候,他們也表現出了極大的興趣。所以我們希望在這個過程中把區塊鏈游戲的一些理念灌輸給傳統游戲玩家,成為傳統游戲玩家進入區塊鏈的領路人。

          比特家:在區塊鏈游戲資產交易以及游戲的投資孵化方面,OKGaEx和比格基金可以算是比較早期的,很有戰略眼光,為什么這么早就進入進來?

          何衛鋒:就進入區塊鏈來說我們并不是一個先行者,我們進來的時候區塊鏈已經經歷了行業的幾次高潮,而我們進入區塊鏈的時候也并沒有直接進行代幣的炒作和加入到公鏈的競爭中,而是很明智地選擇了區塊鏈游戲這樣一個垂直賽道,在最初我們進入這一垂直領域的時候,我們做了很多市場宣教的工作,我們去融資、去宣傳項目可能要花四十多分鐘去給他們解釋為什么區塊鏈游戲是未來、是下一個風口,但是這個時間僅僅過了幾個月,到今年四、五月的時候,市場上不管是投資方還是交易所,他們已經對“區塊鏈游戲是下一個風口”達成了共識,并不需要我們再去教育他和說服他,市場更關注的是你如何去做、如何去抓住這樣一個風口。

          比特家:最后一個問題,您認為當前的區塊鏈游戲還存在哪些問題?區塊鏈游戲的爆發式發展還需要多久?

          何衛鋒:目前傳統游戲市場80%的利潤都集中在中心化的傳統游戲廠商手上,比如國內的網易、騰訊等上市公司,這些既得利益者壟斷了整個市場和用戶資源,中小游戲開發企業很難與之對抗。區塊鏈游戲其實是在分既得利益者的蛋糕,所以中心化的游戲巨頭是排斥和抵制的,但是這也是中小游戲開發者的機會,通過區塊鏈他們很容易獲得投資和發展,在這種情況下他們有了實現反超和顛覆中心化游戲巨頭的可能,可以說現在游戲和區塊鏈的結合將在未來重新洗牌整個游戲行業。

          我認為,當區塊鏈游戲占到整個游戲市場份額10%的時候,游戲行業的形勢會出現拐點,不管你是創業者還是巨頭都會主動地擁抱區塊鏈,游戲行業會迅速區塊鏈化。目前來看,很多人對區塊鏈游戲的印象還停留在以太貓、萊茨狗這樣的養成類游戲中,但是游戲行業的區塊鏈化肯定會經歷量變到質變的過程,我認為應該不會超過一年吧,因為我們已經看到我們孵化的一些游戲在創意和玩法上具有足夠的新意和顛覆性。


          文章聲明:本文為火星財經專欄作者作品,版權歸作者所有。文章為作者本人觀點,不代表火星財經立場。

          推廣
          相關新聞

          漲幅榜

          你可能感興趣的內容
          下一篇

          秦鑫:奔跑在區塊鏈中的非投機玩家

          河北十一选五软件